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オレ流ジャンプアゲイン

ストップ!!ひばりくん!/江口寿史/1982年(昭和57年)第3・4合併号

※epubを閲覧した後は、最初のページまで戻ってから次のepubを開いてください。でないとエラーが出る場合があります。 1982年第3.4合併号ストップ!!ひばりくん!解   説連載当時はそうでもなかったんだけど、終了した5年後くらいからメ...
オレ流雑感

自動化や効率化追求によるリストラ格差社会を考える。

よく訓練された珠玉のサービス 先日、会社の健康診断があったんですよ。指定の病院で2時間くらい色々な検査をしたのですが、いつもながら思うのが、案内のスタッフさんがたくさん働いているなあ、ということです。 これは多数の健診者を淀みなく合理的に捌...
オレ流週刊少年ジャンプ論

週刊少年ジャンプ論 第四章 第八節

注)この論文は1994年のものです。第八節 マンガ以外の情報 ~付加的情報分析~ 『ジャンプ』が創刊される上での基本コンセプトは「全部マンガ」ということであったが、時代とともにマンガ以外の付加的情報が伴うようになった。表22 『ジャンプ』付...
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今週のキン肉マン

今週のキン肉マン第352話-バベルの塔への資格!!

12人の超神のうち4人を打ち破り、辛くも勝ち越しに成功した超人連合。その結果をもって、調和の神から地上から天界へと続く道“バベルの塔”に挑む資格を得た超人たち。新たな闘いの幕が上がりました。【注意】この記事には作品の感想が記載されています。...
オレ流ジャンプアゲイン

デスマッチ/秋本治/1982年(昭和57年)第11号

※epubを閲覧した後は、最初のページまで戻ってから次のepubを開いてください。でないとエラーが出る場合があります。 1982年第11号デスマッチ解   説選抜作家10人の読切賞レース「愛読者賞チャレンジ」作品です。今回は『こち亀』の秋本...
オレ流近況報告-2021年

【脳トレ】クロスワードパズルで小学生とアカデミックタイム。

新聞の日曜版によくあるクロスワードパズル。これをミニラくん(小6・男の子)と一緒にチャレンジしたのですが、以下の理由で思った以上に有意義な時間となりました。膝を突き合わせてのコミュニケーションがとれる 新聞のクロスワードパズルは、紙面を床に...
オレ流週刊少年ジャンプ論

週刊少年ジャンプ論 第四章 第七節-2

注)この論文は1994年のものです。第七節 友情・努力・勝利 ~3大テーマを取り込むパターンの分析~図28 格闘マンガストーリー進行パターン図▲独自に作成 図28は、『ジャンプ』格闘マンガに多く見られるストーリー進行パターン図を表したもので...
オレ流ジャンプアゲイン

1992年(平成4年)第43号

表紙解   説連載2周年を迎えた『スラムダンク』が表紙です。レギュラーメンバーが固定化し、キャラにも深みが出つつ、さらに物語も格上にいざ挑戦、といったイケイケの時期ですね。もはやジャンプの看板マンガに成長しました。広告1  ストリートファイ...
オレ流ゲームレビュー

PCエンジン版『イースⅠ・Ⅱ』をクリアしました。

PCエンジンminiに入っているタイトルです。この『イースⅠ・Ⅱ』は、PCエンジンmini購入前から注目していたタイトルでした。 というのも、このタイトルは80年代のPCを席巻した人気ソフトで、鳴り物入りでPCエンジンに移植されたソフトだっ...
オレ流週刊少年ジャンプ論

週刊少年ジャンプ論 第四章 第七節-1

注)この論文は1994年のものです。第七節 友情・努力・勝利 ~3大テーマを取り込むパターンの分析~ 「友情・努力・勝利」は『ジャンプ』創刊以来、数多くのマンガに取り入れられてきたテーマであり、固い編集方針であった。 この視点から『ジャンプ...
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