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オレ流近況報告-2021年

【脳トレ】クロスワードパズルで小学生とアカデミックタイム。

新聞の日曜版によくあるクロスワードパズル。これをミニラくん(小6・男の子)と一緒にチャレンジしたのですが、以下の理由で思った以上に有意義な時間となりました。膝を突き合わせてのコミュニケーションがとれる 新聞のクロスワードパズルは、紙面を床に...
オレ流週刊少年ジャンプ論

週刊少年ジャンプ論 第四章 第七節-2

注)この論文は1994年のものです。第七節 友情・努力・勝利 ~3大テーマを取り込むパターンの分析~図28 格闘マンガストーリー進行パターン図▲独自に作成 図28は、『ジャンプ』格闘マンガに多く見られるストーリー進行パターン図を表したもので...
オレ流ジャンプアゲイン

1992年(平成4年)第43号

表紙解   説連載2周年を迎えた『スラムダンク』が表紙です。レギュラーメンバーが固定化し、キャラにも深みが出つつ、さらに物語も格上にいざ挑戦、といったイケイケの時期ですね。もはやジャンプの看板マンガに成長しました。広告1  ストリートファイ...
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オレ流ゲームレビュー

PCエンジン版『イースⅠ・Ⅱ』をクリアしました。

PCエンジンminiに入っているタイトルです。この『イースⅠ・Ⅱ』は、PCエンジンmini購入前から注目していたタイトルでした。 というのも、このタイトルは80年代のPCを席巻した人気ソフトで、鳴り物入りでPCエンジンに移植されたソフトだっ...
オレ流週刊少年ジャンプ論

週刊少年ジャンプ論 第四章 第七節-1

注)この論文は1994年のものです。第七節 友情・努力・勝利 ~3大テーマを取り込むパターンの分析~ 「友情・努力・勝利」は『ジャンプ』創刊以来、数多くのマンガに取り入れられてきたテーマであり、固い編集方針であった。 この視点から『ジャンプ...
オレ流ジャンプアゲイン

1992年(平成4年)第31号

表紙解   説創刊24周年特大号です。人気急上昇中のスラムダンクが表紙&巻頭カラーですね。この頃くらいから絵が安定してきたように感じます。広告1  リモコンついTEL(ケンウッド)/PCエンジンDUO(NEC) ※epubを閲覧した後は、最...
オレ流ゲームレビュー

ファミコン版『北斗の拳3』をクリアしました。

少しずつプレイをしているニンテンドークラシックミニ少年ジャンプ版ですが、今回は『北斗の拳3』に手を出しました。 ファミコン版の『北斗の拳』シリーズは、出すタイトル出すタイトルすべてク○ゲーということで伝説ですね(笑)。 ということで『北斗の...
オレ流週刊少年ジャンプ論

週刊少年ジャンプ論 第四章 第六節-2

注)この論文は1994年のものです。第六節 流血・殴る・チラリズム ~暴力・性表現分析~②性表現 1990年(平成2年)8月、和歌山県の地方紙『紀州新報』に「少年少女マンガ~ドギツイ性描写に批判」という投書が掲載された。それ以来「有害図書排...
オレ流ジャンプアゲイン

1992年(平成4年)第21・22合併号

表紙解   説セル編のドラゴンボールが表紙です。この号は2本立てになっており、ドラゴンボールファンには2倍楽しめる号でした…描く方は大変だったろうけど(苦笑)。広告1  ドラゴンクエストⅤ(エニックス)/日清焼そばUFO(日清) ※epub...
オレ流ゲームレビュー

ファミコン版『キャプテン翼2』を、控えメンバーチームでクリアしました。

未プレイの名作 ニンテンドークラシックミニ少年ジャンプ版に入っているタイトルです。アキラさん、まだやってたんですか?なんて言われかねないんですけど(苦笑)、まだまだやってますよ、少しずつコツコツと。 このキャプつばシリーズは名作と言われてい...
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