オレ流ゲームレビュー

レトロゲームを中心としたレビューです。当時の思い出などを交えて、ゲームをご紹介していきます。

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アーケード版『飛翔鮫』の思い出。

1987年に登場したタイトーの縦スクロールシューティングゲーム。自機のパワーアップと一撃必殺のボムを備えたそのシステムは、その後の縦スクロールシューティングゲームの基本を確立した?
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アーケード版『ヘビーウェイトチャンプ』の思い出。

1987年に登場した、セガのボクシング体感アーケードゲーム。筐体から伸びた二本のアームを押し込むことでパンチを繰り出すという、なかなかにハードな体感ゲームについての思い出を書いていきます。
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アーケード版『忍-SHINOBI-』の思い出。

1987年、ゲーセンに登場したセガの忍者アクションゲーム『忍-SHINOBI-』。アメリカ人が誤解している忍者像をそのままモチーフにしたような(笑)、良質アクションゲームです。さらにオマケのボーナスステージがとても秀逸でした。
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アーケード版『ストリートファイター』の思い出。

1987年、ゲームセンターに登場した『ストリートファイターⅡ』の原型バージョン。大ヒットとはならなかったものの、圧力センサーボタンや必殺技コマンドなど、その後の格ゲーの基礎となるシステムを確立したゲームの思い出です。
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ファミコン版『ゼルダの伝説』をクリアしました。

35年前、その難しさでクリアを断念したファミコン版『ゼルダの伝説』。アラフィフになっての雪辱戦を敢行です。攻略サイトとセーブ&ロードを駆使したプレイにより、無事にクリアに成功。そこであらためて感じた『ゼルダの伝説』のすごさとは?
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アーケード版『R-TYPE』の思い出。

 高校に入学し、大きく環境が変わった点として、電車通学というものがあります。それは駅前という消費行動が盛んなブロックに毎日足を向けるということを意味しており、中学までではなかった誘惑が増えました。  その誘惑の一つに“ゲームセンター...
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PCエンジン版『イースⅠ・Ⅱ』をクリアしました。

 PCエンジンminiに入っているタイトルです。この『イースⅠ・Ⅱ』は、PCエンジンmini購入前から注目していたタイトルでした。  というのも、このタイトルは80年代のPCを席巻した人気ソフトで、鳴り物入りでPCエンジンに...
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ファミコン版『北斗の拳3』をクリアしました。

 少しずつプレイをしているニンテンドークラシックミニ少年ジャンプ版ですが、今回は『北斗の拳3』に手を出しました。  ファミコン版の『北斗の拳』シリーズは、出すタイトル出すタイトルすべてク○ゲーということで伝説ですね(笑)。  ...
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ファミコン版『キャプテン翼2』を、控えメンバーチームでクリアしました。

未プレイの名作  ニンテンドークラシックミニ少年ジャンプ版に入っているタイトルです。 アキラさん、まだやってたんですか? なんて言われかねないんですけど(苦笑)、まだまだやってますよ、少しずつコツコツと。  こ...
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ファミコン版『ドラゴンクエストⅣ』の思い出。

 言わずと知れた、日本一有名なRPGの第4弾です。たしか2月発売だったんですよ、このタイトル。つまりは私大受験真っ盛りの時期に発売されたわけで、受験生にとっては拷問のようなタイミングで発売されたことになります。  これ…私いつ購入し...
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